ObjectPool

안녕하세요 21-117 입니다! 개발자라면 누구나 최적화에 대해 고민을 많이 해보셨거나 하고 계실 겁니다. 이번에는 최적화 과정 중 필수적인 개념이라고 해도 과언이 아닌 오브젝트 풀링 (Object Pooling)에 대해 알아보겠습니다. 오브젝트 풀링 (Object Pooling) 이란? 오브젝트를 미리 생성해놓고 필요할 때마다 재활용 하는 방식 ( 생성과 파괴를 반복 하던 기존 방식을 메모리 차원에서 효율적으로 관리하기 위해 나온 방식) 이해가 잘 안될 수 있으니 방식과 차이점을 알아볼까요? 스탠다드 방식과 오브젝트 풀링 구현 방식 스탠다드 오브젝트를 Instantiate 를 통해 생성하고 Destroy 함수를 활용해 파괴하는 방식 오브젝트 풀링 오브젝트를 Instantiate 를 통해 생성하고 Set..
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