안녕하세요! 여러분,
21-117 입니다~
XR Interaction toolkit 은 Unity에서 제공한 라이브러리로
오브젝트와 오브젝트 간 상호작용이 가능한 툴을 모아둔 키트 입니다.
우선 무작정 따라해보기로 하죠!

Unity 2020.3.x 버전으로
새로운 씬을 열어줍니다!
( 쓴이는 2020.03.29f1 버전을 사용하고 있습니다! )

File -> Build Settings -> Player Settings -> XR Plugin Management -> Install XR Plugin Management
위 순서대로 진행하여 플러그인 매니지먼트를 깔아주세요!

PC와 AOS 탭에서 플러그-인을 통해 연동할 프로바이더를 고를 수 있다!

이 블로그에서는 Oculus로 구현할 것 이므로
PC 탭에서는 Open XR(Oculus Support)과
AOS 탭에서는 Oculus를 선택해줍니다~

PC 탭에서 ❗ 느낌표 표시가 나온다면
느낌표를 눌러서

위 순서와 같이 처리하여 클리어 해줍니다~

그럼 이렇게 노란색 삼각 느낌표 하나만 남고 사라지는데
인터렉션 프로필이 무조건 한 개 이상 필요하다는 뜻이므로
Edit을 눌러 프로필 설정을 하러 가봅시다!

저는 오큘러스를 쓸 것 이므로
오큘러스 터치 컨트롤러 프로필을 추가!

AOS 탭에도 동일하게 추가 해줍니다~

인터렉션 툴킷을 추가하기 위해
Package Manager -> Enable Preview Packages 박스를 체크 해주세요~

아직 개발이 진행중이라며 미완성된것임을 인지하며 쓰고 피드백도 해주라는데
알겠다(I understand) 해줍니다!

Window -> Package Manager 를 열어주세요

XR Plugin Management -> Example XR Management implementation 의 Import 클릭!

위와 같이 In Project 를 Unity Registry로 바꿔줍니다~

아래로 스크롤을 내려보시면
XR Interaction Toolkit 과 XR Plugin Management 가 있습니다!

Install 을 눌러 받아주고

XR Device Simulator 도 Import 해주세요!
XR Plugin Management 는 이전에 Install 했으므로 확인만 해주세요~

필요한 셋팅은 전부 마쳤습니다!
다음 편에서 XR Interaction Toolkit의 기능 적용 내용을 다룰 예정입니다!
다음 편으로 넘어와주세요!
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